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Talento
Foco em Dádiva
3
Custo3
Nível MáxVocê é especializado no uso de uma determinada dádiva que é icônica para o seu personagem. Exemplos deste talento em ação incluem um druida que pode mudar de forma à vontade, um médico de combate que pode tratar feridas de muitos com habilidade especializada e um cientista louco que pode animar subordinados mecânicos sem esforço.
Efeito
Escolha uma única dádiva que você pode invocar. Você ganha benefícios com essa dádiva de acordo com seu nível neste talento.
Nível 1 - Quando você invoca a dádiva escolhida em um único alvo, você tem sucesso automaticamente e não precisa fazer uma jogada de ação. Você pode invocar a dádiva em qualquer um dos níveis de poder que pudesse acessar por outros meios. Se a invocação não for de alvo único, o sucesso não é automático, mas você ganha vantagem 2 na jogada de ação para invocar a dádiva.
Nível 2 - Você ganha vantagem 3 na sua jogada de ação para invocar a dádiva se não estiver focando em alvo único. Além disso, você pode invocar a dádiva em um incremento de tempo mais rápido, conforme segue: Se o tempo de invocação for uma ação maior ou uma ação de movimento, passa a ser uma ação menor. Se o tempo de invocação for 1 ação focada, passa a ser 1 ação maior. Se o tempo de invocação for 1 minuto, passa a ser 1 ação focada. Se o tempo de invocação for 10 minutos, passa a ser 1 minuto. Se o tempo de invocação for 1 hora, passa a ser 10 minutos. Se o tempo de invocação for 8 horas, passa a ser 1 hora. Se o tempo de invocação para uma dádiva for 1 ação menor, ela pode ser invocada apenas uma vez como uma ação menor. Além disso, pode ser invocada gastando uma ação de movimento ou uma ação maior.
Nível 3 - O efeito no nível 3 varia com base na duração da dádiva:
Se a dádiva escolhida tiver duração de "manter permanente", você ganha vantagem 4 na sua jogada de ação para invocar se não estiver focando em alvo único. Além disso, uma instância da dádiva pode ser mantida a cada rodada como uma ação livre, em vez de uma ação menor. Se a dádiva for temporariamente cancelada, na ausência de outras regras, você pode invocá-la novamente como uma ação livre. Se alvo do banimento de nulificação, este efeito só pode ser cancelado por uma invocação de nível de poder 6 ou superior desse banimento.
Se a dádiva tiver uma duração diferente, você ganha vantagem 5 na sua jogada de ação para invocar se não estiver focando em alvo único.
Especial
Além de adquirir múltiplos níveis deste talento, você pode pegar este talento várias vezes e selecionar uma nova dádiva a cada vez. Seu nível neste talento é independente para cada dádiva.
Pré-requisitos
{
"1": {
"type": "text",
"text": "Ability to invoke the chosen boon"
}
}