Mostrando Como Criar Personagens Na Pratica
Mostrando como Criar Personagens na Prática
Em Construção
Nossos escribas e magos estão trabalhando duro nesta seção. Volte em breve!
Aqui eu vou colocar 5 personagens de exemplo que foram criadas pelas minhas jogadoras em uma de nossas mesas de RPG usando DnD5e, e eu vou fazer a portabilidade para esse sistema mostrando como seria o passo a passo
Astraea, a Elfa Necromante
A proposta da personagem é fazer uma necromante com muitas habilidades distintas, mas com foco em controle de almas e convocar mortos vivos, curar a si mesma e aos outros, e causar dano necrótico e de doença.
As magias que ela tinha em DnD5e eram:
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Truques:
- Eldrich Blast (Mesmo sendo maga eu deixei ela pegar essa magia mas com dano necrotico)
- Mage Hand
- Poison Spray
- Tool the Dead
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Magias de 1° Nível
- Absorb Elements
- Chromatic Orb
- Cure Wounds
- Grease
- Identify
- Inflict Wounds
- Ray of Sickness
- Sleep
-
Magias de 2° Nível
- Alter Self
- Detect Thoughts
- Suggestion
- Wither and Bloom
Ela era uma personagem de quarto nível no momento da criação desse manual, então também vou mostrar como seria a progressão para que ela tenha tudo
Portanto, quais são os objetivos dela?
- Conseguir um bom pool de Arcana para conseguir conjurar magias de necromancia
- Ela quer ter o atributo Necromancia alto para conseguir dar dano necrótico e de doença
- Ela quer ter um background em uma escola de magia, portanto, ela quer que a Fonte da magia dela seja "Conhecimento"
- Ela quer o talento "Afinidade com Elemento" e pegar o elemento 'Necrótico' para poder fazer magias de dano necrótico
- Com esse detalhe ela poderia pegar as magias "Eldrich Blast" e "Inflict Wounds"
- Para o Mage Hand ela quer a Benção "Telekinesis"
- Para o Poison Spray ela quer "Afinidade com Elemento" 'Veneno'
- Para o Absorb elements ela quer a Benção "Absorção Elemental"
- A Magia Chromatic Orb não tem uma contraparte direta nesse sistema, e não por que ele não permite, mas por que eu acho uma magia muito quebrada, seria possível somente criar um Talento ou Benção para isso, mas preferi não portar, você pode portar se quiser
- Para o Cure Wounds ela quer a Benção "Cura"
- Para o Grease ela quer a Maldição "Derrubar" e ela pode criar uma magia com o "cosmético" da Graxa
- Para o Identify ela quer a Benção "Leitura"
- Para o Ray of Sickness a parte do dano ela já consegue com a afinidade de necrótico ou veneno, mas o efeito de ficar envenenado ela pode pegar a Maldição "Doente" para ter o efeito completo
- Para o Sleep ela quer a Maldição "Incapacitado"
- Para o Alter Self ela quer a Benção "Metamorfose"
- Para o Detect Thoughts ela quer a Maldição "Ler Mente"
- Para o Suggestion ela quer a Maldição "Charme"
- Para o Wither and Bloom ela quer a Benção "Drenar Vida"
TODOS: [ ] Preciso colocar a magia em conceitos do sistema, para na criação do personagem eles já saberem como funciona [ ] As magias devem ter algumas "Bases" como "Raio de {energia}", "Esfera de {energia}", "Muralha de {energia}", "Toque de {energia}", "Area de {energia}", "Projetil de {energia}", "Chicote de {energia}", "Arma de {energia}" e o usuário pode escolher como construir a magia [ ] Criar um talento para "Afinidade Elemental" que permite escolher um elemento e poder fazer magias com ele [ ] Descrever como a magia funciona em DND e como a Benção Funciona para ficar super claro a semelhança [ ] Preciso colocar o combate como conceito do sistema, por que a criação do personagem depende disso [ ] Criar um custo monetário para aprender novas magias [ ] Criar um talento "Recuperação Arcana" que permite recuperar mana? preciso ver como o pool de mana vai funcionar para ver se vale a pena, mas acho que vale sim, talvez colocar um número de vezes por dia igual ao valor de alguma coisa [ ] Preciso explicar o que é uma maldição no conceito do sistema
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