Invocar Criatura
Você invoca uma criatura para auxiliar em sua causa, seja um animal chamado da natureza, um servo morto-vivo construído a partir dos restos de seus inimigos, ou um robô trabalhador construído a partir de peças sobressalentes de um ferro-velho. Esta {{term boon}} é favorecida por druidas, conjuradores, engenheiros, necromantes e cientistas loucos.
Efeitos
Progressão de Poder
O servo invocado tem 4 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 2, 1 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
O servo invocado tem 5 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 3, 2 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
O servo invocado tem 6 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 4, 3 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
O servo invocado tem 7 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 5, 4 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
O servo invocado tem 8 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 6, 5 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
O servo invocado tem 9 pontos de vida, e seus maiores atributos e defesas podem ser 7, 6 para o resto das funções, a escolha do {{term dm}}
Sugestões de Atributos
Você remodela matéria, carne ou sucata em uma criatura temporária formada para servi-lo.
Você chama uma criatura de outro lugar, trazendo-a à existência para lutar e agir sob seu comando.
Você anima restos ou tecido morto em um servo morto-vivo obediente.
Você energiza um construto artificial, entidade elemental ou ser manifesto instável para serviço temporário.