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Dádiva

Animação

8 Hora
Invocação
Permanente
Duração

Você cria um ser de inteligência sub-humana que persiste indefinidamente e de forma autônoma. Pode ser uma criatura viva, um demônio morto-vivo, um construto senciente ou qualquer criação semelhante que possua propriedades vivas. Exemplos desta bênção em jogo incluem um necromante criando um guarda-costas morto-vivo, um cientista louco forjando um ser sub-humano a partir de partes de corpos coletados de uma variedade de cadáveres e um engenheiro criando um ciborgue com peças coletadas em um ferro-velho.

Efeitos

Você é capaz de criar um ser autônomo a partir de componentes materiais inanimados, como terra, ossos, água, cipós, sucata de metal ou areia (os materiais utilizados estão sujeitos à discrição do Mestre do Jogo). Para fazer isso, você deve primeiro gastar 8 horas completando um ritual, experimento ou processo de manufatura semelhante. Após completar este processo, faça uma jogada de ação para invocar esta bênção. Se bem-sucedido, a forma inanimada é permanentemente imbuída de senciência. Sua capacidade de animar uma criatura não lhe concede a habilidade permanente de controlá-la. Entretanto, os seres recém-animados são afetados pelo bane de fascínio (veja abaixo) e, portanto, o tratam de forma mais favorável imediatamente após sua criação. O Mestre do Jogo, e não o jogador, é responsável por decidir os atributos e habilidades desta criatura animada. Criaturas criadas usando esta bênção são tipicamente limitadas àquelas de inteligência sub-humana, como zumbis, dróides de combate e golens.

Progressão de Poder

Nível 6

Você pode animar uma única criatura. Seu atributo invocador deve ser igual ou maior do que o maior atributo da criatura que você está animando. Com uma invocação bem-sucedida, a criatura ganha vida com o efeito de fascínio (Encanto Menor) já em ação (nenhuma rolagem é necessária).

Nível 8

Você pode optar por animar um grupo de criaturas: Ou 10 criaturas com um atributo máximo de 2, 5 criaturas com um atributo máximo de 3, ou 2 criaturas com um atributo máximo de 5. Além disso, o bane de fascínio automaticamente invocado é um Encanto Maior em vez de Encanto Menor.

Sugestões de Atributos

creation

Você forma um ser com qualidades semelhantes à vida a partir de materiais inanimados.

entropy

Você manipula a decomposição natural e a energia ao redor dos materiais para trazer à tona uma forma de vida.

logic

Você utiliza processos precisos e lógicos para criar um ser a partir de vários componentes.