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Flagelo

Incapacitado

1 Ação Maior
Invocação
Minuto
Duração

A incapacitação é uma condição abrangente para uma variedade de efeitos, incluindo paralisia total, sono, petrificação, veneno, desmaio, desfalecimento ou condições similares que tornam um personagem completamente indefeso. Exemplos de possíveis causas dessa condição incluem o golpe paralisante de um artista marcial, a canção mágica de sono de um encantador, paralisia por veneno, desmaio por calor extremo, sufocamento e o olhar de uma medusa.

Efeitos

O alvo está imóvel e inconsciente, incapaz de se mover de seu espaço atual ou de realizar ações. Como está completamente incapaz de se mover, um personagem incapacitado pode ser vítima de um golpe final.
O alvo tem desvantagem 5 em todas as rolagens de Percepção.

Progressão de Poder

Nível 5

O efeito pode ser quebrado por uma interrupção moderada, como um empurrão firme, um chute, um copo de água, um estrondo alto ou distúrbios similares.

Nível 7

O efeito só pode ser quebrado se o alvo sofrer 1 ponto de dano ou mais.

Nível 9

O efeito não pode ser interrompido por forças externas. Apenas a rolagem de resistência bem-sucedida do personagem afligido pode encerrar o efeito.