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Flagelo

Imobilidade

1 Ação Maior
Invocação
Minuto
Duração

Seja através de imobilização, um golpe preciso nos nervos, cipós emaranhadores, compulsão mental ou uma explosão de frio paralisante, você torna seu inimigo incapaz de se mover. Esta condição é comum entre artistas marciais, agentes de operações especiais, encantadores e lutadores.

Efeitos

Seu alvo não pode se mover do espaço atual. Você pode optar por liberar o alvo como uma ação gratuita, encerrando imediatamente a condição.