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Flagelo
Desarmado
1 Ação Maior
Invocaçãoinstantaneous
DuraçãoVocê força um oponente a perder o controle de um objeto que estão segurando, seja pela força bruta, compulsão mental, um desvio habilidoso, aquecendo o item a temperaturas insuportáveis, atirando-o de suas mãos, ou por outros meios.
Progressão de Poder
Nível 3
O alvo solta um objeto que está segurando em um espaço de sua escolha a até 4,5 metros do alvo.
Nível 6
Como uma alternativa a mover o item, você pode optar por assumir o controle dele. Se o fizer, você se torna o portador. Para o portador recuperar o controle, ele pode reagir com uma condição 'Desarmado' própria para contrabalançar o efeito ou fazer um teste de atributo, normalmente Intimidação.